四大伤害符文

每个职业都有每个职业的玩法,不同于其他普通传奇游戏,富甲专注于数据组合的艺术性。最大特色就是四大伤害符文。

1 毒杀

伤害一定几率使怪物中毒,造成总共为当前伤害的10%的伤害,跳5下,如果在持续期间内再次触发毒杀,则毒杀伤害叠加。当毒杀叠加到一定层数后,会毒爆,毒爆伤害等于叠加毒杀总伤害*系数。

道士的施毒术可以作为第一层毒,之后叠加不影响施毒术的持续时间。(即一个施毒术能必打出毒爆)同时宝宝继承人物毒杀符文的几率。

评价:毒杀有两个作用,第一可以作为毒使怪物不能回血,第二打出毒爆造成巨额伤害。四职业中道士打毒爆是最轻松的,所以是第一优先级。其他职业如果攻击频率快,也可以打出毒爆,比如法师风雷流,即地下风墙,然后用雷霆打频率也较容易触发。

除了触发几率,毒杀的伤害是跟当前伤害相关的,所以当前伤害暴击了,毒杀是受到暴击伤害加成的。(记住这句话,敲黑板)如果带上毒爆符文,毒可以暴击,那么毒杀的伤害可以再次收到暴击加成,那么相当于毒爆最终伤害吃了2次暴击伤害加成。(如果没看懂跳到前面去看)

2 切割

切割可以削弱怪物防御,并且造成伤害,伤害跟自身防御与血量相关,切割可以叠加最多5层,叠满后改怪物受到30%额外伤害。

切割之前伤害性大于功能性,这次改版后大大提高了他的功能性。在多人小队中,一个切割肉站前排可以给团队带来巨大的收益。

3 针女

在暴击时概率造成当前目标10%当前生命值,最大不超过X倍的主属性。

针女给大家的是最直接的提升,属性越高,伤害越强。

4 复仇之矛

刺客专属,每次攻击会插上一支复仇之矛,无限叠加,可以用鬼手引爆,造成真实伤害。

真正说明了只要站得住,才有DPS。只要我不死,一定可以砍死你!

各职业流派

1 战士

力战:1力=3攻,战士主要技能,烈火,翔空,连岳,都是吃攻击加成的,传统的力战可以打出漂亮的数据。

基础符文带力量,力量%,攻速,暴击/爆伤。符文推荐毒杀,或针女,可以最大化自己的输出。技能带真烈火,烈火无双,连岳。(真烈火+烈火无双,无双脸好可以无限触发重置CD,真刀刀烈火,再触发真烈火,简直爆炸!)

单挑指数 ⭐⭐⭐⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐

敏战:追求攻速与暴击的战士,针女是你的最佳选择,高攻速配合十方斩,可以打出各种暴击以及针女的数据,同时如果拥有刺杀无双符文,那么单挑能力也非常imba!

单挑指数 ⭐⭐⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐⭐

MT:后期的大boss强度很高,对于纯DPS职业想攻守兼备还是很难的,这个时候为了团队而生的MT应运而生。高额度的耐力保证了你的生存,切割是你唯一选择,削弱boss的护甲,从而为团队创造舒适的输出条件。但是不要无脑耐力,适当的加一些敏捷以保证你的切割覆盖率。同时,solo时也有不错的表现,只有站住了才能有输出,基本小怪很难杀死你,但是你可以无情的切割他们!

基础符文带耐力,敏捷,耐力%,敏捷%。切割。技能必带铁布衫,如果强度不够那么双药剂师必备。

单挑指数 ⭐⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐⭐

自然战:1自然=4属性,而十方斩属性加成是100%加成,攻击加成较低,所以1自然可以提升十方斩4点伤害,比1力量提升远高。所以自然战就是以十方斩为核心的aoe之王。当然打某些物理防御比较高的boss也有奇效。

基础符文带自然,自然%,攻速,暴击/爆伤。符文建议切割(针女/毒杀吃基础属性,不吃元素)。技能必带强化十方斩,刷小怪可带强化铁布衫,挂机贼稳。

单挑指数 ⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐⭐⭐

2 法师

智法:智法拥有全服最高的基础属性,法师天赋+0血,魔法基本就炸了。

基础符文智力,智力%,其他随意。可针女,可毒杀,都很强。技能必带烈火/疾风,其他看心情,手印提升流畅度,DPS提升有限,苟输出可以带雷霆。

单挑指数 ⭐⭐⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐⭐⭐

自然法:高额的属性加成,同时赋予了近战法师的智能。铺风墙,打雷霆+平A,平均每秒可以出3次伤害,高频率触发特效,最高DPS还有谁。

基础符文自然,自然%,其他随意。可针女,可毒杀,看暴击率了。技能用啥都行,都很给力。

单挑指数 ⭐⭐⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐⭐

耐法利安:法坦。磨光盾免伤+魔法盾减伤+高额耐力防御+血量,不当人打法,而且仇恨贼稳。

基础符文耐力,耐力%,智力,智力%。切割。雷霆还是带着吧,其他看心情。

3 道士

智道:DPS扛把子(除了砍了半个小时boss的刺客),毒,瘟疫,都是跟道术相关。毒了必毒爆是最骚的,宝宝还能帮你砍出毒爆,强!

基础符文:智力,智力%,暴击/爆伤。符文毒杀。技能毒爆必备,真骷髅推荐,其他看自己情况。

单挑指数 ⭐⭐⭐⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐⭐(炸弹瘟疫后5星)唯一双五星角色

宝宝道:挂机之王,看着宝宝日就好了。自己沦为工具人,给bb加攻击,加血,毒怪,特别是技能到了3级都变高达了,带着一群高达还是很嚣张的。

基础符文:精神,精神%。符文建议毒杀。技能真骷髅,真炎魔,毒爆,宝宝护体。

单挑指数 ⭐⭐⭐⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐

敏道:这个看起来是个搞笑的,其实只能算是半个搞笑的。炸弹只吃暴击,所以完全放弃道术走高额暴击,爆伤。同时毒爆符文的存在可以让道士毒爆吃2次暴击伤害,所以收益还是可以的。输出手法为没毒上毒,有炸弹丢炸弹,人可以上去砍。

基础符文:敏捷,敏捷%,暴击/爆伤。符文毒杀。技能毒爆,其他随意。

单挑指数 ⭐⭐⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐⭐

4 刺客

力/敏刺:最高爆发,隐身一套带走。面板十分好看,数字花哨,配合复仇之刺可以打出爆炸伤害。有屠杀之后可以隐身光斩收尾,非常炫酷。

基础符文:力敏,力敏%,攻速等。刺客真的是4个都可以带,都很强。

单挑指数 ⭐⭐⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐⭐

智刺:追求花的伤害,毕竟无视防御,boss克星。带上魔切就起飞了,不过魔切比较难开,还是买一个吧!

基础符文:智力,智力%,攻速,暴击。复仇,毒杀推荐。技能真4花,魔切。

单挑指数 ⭐⭐⭐⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐⭐

耐刺:当T的,毕竟刺客闪避高,到后期某些特定boss闪避才是硬道理。

基础符文:耐敏,耐敏%。复仇 or 切割。真四花必备。

单挑指数 ⭐⭐⭐⭐

AOE指数 ⭐⭐⭐

以上就是基本的流派介绍,当然这个属于抛砖引玉,大家的智慧肯定远超老G这种云玩家,希望大家多多补充!